微享俱乐部

微享俱乐部的由来 0

[转贴]关于学习的一些网站

来源:知乎

知乎用户,humbledu.com
综合类:

TED: Ideas worth spreading (改变一种思维方式,推荐指数:*****)
Solve For X(Google旗下类似 TED 的极具前瞻性的站点,主要谈未来的技术)
edX (哈佛大学和 MIT 合作的网站)
Udacity Free Online Courses. Advance your College Education & Career
Free Online Classes
Higher Education’s First Active Learning Platform
Khan Academy
http://Coursera.org
编程及软件类:

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[照片]微享俱乐部第一次沙龙成功举办!

2014年3月2日下午两点,车库咖啡大会议室,微享俱乐部第一次沙龙活动如期开始了。

本次活动仅仅通过发起人赵金海的微信朋友圈招募参加者,报名人数在信息发布一天内就超出预期,之后不得已更改了活动时间与场地。已经报名的朋友们对于这个变动非常理解。

活动的内容主要分两部分,一部分是胡希胜老师的主题演讲《脑力锦标赛记忆法以及实际应用》,另一部分是沙龙活动的原本形式——自由对话。

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十大教育游戏化的例子[下篇]

续《十大教育游戏化的例子[上篇]》

教育游戏化实例#6 – Coursera:您家里的互动常春藤盟校教育

Coursera是一个拥有教育技术和社会企业家精神的公司,与著名大学的合作使他们的一些在线课程得以免费提供。科目包括从科学与工程到人文和商业的各种课程。各课程设计成以周为单位进行推送的一系列包含不同的主题和任务的短视频。通过完成作业和在线考试来检验学习进度,同时也提供机器分级和评估。具备良好的教育游戏化的精神,学习成果会立即报告给学生以及教学人员以提供反馈和支持。在某些情况下,升级、徽章等奖励制度也得到贯彻落实。强调学生之间的互动性,鼓励参与和协作。也提供频繁的反馈,使学生得以监察其进度和自我评价对学习材料的理解。

有趣的是,在Coursera最流行的是游戏化相关的课程。游戏化教育万岁!

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十大教育游戏化的例子[上篇]

教育游戏化领域具有很大的潜力。我认为,人类有一种与生俱来的学习欲望。然而,很大程度上学校的教育系统却成为了我们学习欲望的拦路虎。如果你问一个小孩:“工作是什么?”他们会说:“学校和家庭作业!”但是如果你问他们:“玩是什么呢?”很多人都会说:“视频和游戏!”。显然,应该有一种方法来帮助孩子们以自己最擅长的方式来学习——玩。这就是为什么许多教育工作者正在研究各种新的教育游戏化工具和技术。

现代教育已不能再是单调地一边讲解知识一边检测学生的记忆与理解的形式,如今面临着许多挑战,诸如吸引学生、激发他们的兴趣、保持他们的注意力,以及营造一个能让学生保持积极态度的环境。实现这些目标的关键是在老师与学生、学生与学生之间维持一个顺畅沟通的环境,鼓励反馈和互相协助。这些社会化交互机制,在对激励和约束进行适度的控制的前提下,可以设计为有效的“好玩”的学习情境。下面的例子显示了一些巧妙的方法,不仅改善了学习的过程,同时也营造出了更有效的教育环境。

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出国留学别被“野鸡大学”忽悠了(专门找野鸡的除外)

唐骏的成功可以复制,但别把学历门、野鸡大学也复制过来了,别以为你将来就不会成为名人,别以为你就不会被网友扒皮,出国留学让自己变得高大上起来,想想都有点小激动呢吧?但千万别花了时间和金钱,却被野鸡大学给忽悠了。

当然了,你要是专门找野鸡大学也没问题。近日教育部分几批公布了主要留学国家的1万多所学校名单,这样你知道正规的大学是哪些了,相应的也就能找到野鸡大学了。